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Micromondo – Desktop Version

  • Data: 08/07/2024
  • Ricevente: Accademi di Belle arti di Macerata
  • Categoria Game & Ux/Ui Design
  • Strumenti: Figma

Brief:

  • Progetto Accademico, i marchi utilizzati sono solo a scopo didattico.

Il progetto di restyling di Micromondo nasce dall’esigenza di aggiornare un gioco educativo sul corpo umano, il cui design grafico risultava datato e incoerente con il tema scientifico.

Il vecchio logotipo, poco leggibile e privo di personalità, è stato ridisegnato con un lettering fluido e organico. Le illustrazioni, prima generiche, sono state ripensate in chiave semi-realista: ogni virus e anticorpo è diventato un personaggio riconoscibile, mantenendo un linguaggio visivo accessibile e coerente.

La palette cromatica è stata riorganizzata per rispecchiare i veri colori dei tessuti umani: toni caldi per la pelle, rosati per il mucoso, grigio-azzurri per il nervoso, beige per l’osseo e rossi intensi per il muscolare.

Infine, il tabellone è stato completamente riprogettato: ora rappresenta una lente di ingrandimento sul corpo umano, permettendo ai giocatori di muoversi all’interno di una mappa che ricorda una visione al microscopio.

Il risultato è un gioco visivamente coerente, moderno e didatticamente più efficace, che unisce estetica, chiarezza e divertimento.

Dopo il restyling grafico e concettuale del gioco da tavolo Micromondo, l’obiettivo era quello di  realizzarne una versione desktop digitale, giocabile in locale (sullo stesso dispositivo o in modalità pass-and-play).
L’intento è quello di trasporre l’esperienza tattile e visiva del gioco fisico in un ambiente digitale interattivo, mantenendo intatto il valore educativo e il senso di scoperta del corpo umano.