- Data: 08/07/2024
- Ricevente: Accademi di Belle arti di Macerata
- Categoria Game & Ux/Ui Design
- Strumenti: Figma
Brief:
- Progetto Accademico, i marchi utilizzati sono solo a scopo didattico.
Il progetto di restyling di Micromondo nasce dall’esigenza di aggiornare un gioco educativo sul corpo umano, il cui design grafico risultava datato e incoerente con il tema scientifico.
Il vecchio logotipo, poco leggibile e privo di personalità , è stato ridisegnato con un lettering fluido e organico. Le illustrazioni, prima generiche, sono state ripensate in chiave semi-realista: ogni virus e anticorpo è diventato un personaggio riconoscibile, mantenendo un linguaggio visivo accessibile e coerente.
La palette cromatica è stata riorganizzata per rispecchiare i veri colori dei tessuti umani: toni caldi per la pelle, rosati per il mucoso, grigio-azzurri per il nervoso, beige per l’osseo e rossi intensi per il muscolare.
Infine, il tabellone è stato completamente riprogettato: ora rappresenta una lente di ingrandimento sul corpo umano, permettendo ai giocatori di muoversi all’interno di una mappa che ricorda una visione al microscopio.
Il risultato è un gioco visivamente coerente, moderno e didatticamente più efficace, che unisce estetica, chiarezza e divertimento.
Dopo il restyling grafico e concettuale del gioco da tavolo Micromondo, l’obiettivo era quello di realizzarne una versione desktop digitale, giocabile in locale (sullo stesso dispositivo o in modalità pass-and-play).
L’intento è quello di trasporre l’esperienza tattile e visiva del gioco fisico in un ambiente digitale interattivo, mantenendo intatto il valore educativo e il senso di scoperta del corpo umano.





